No entanto, o assunto predominante foi o crime que se tem vindo a verificar cada vez mais neste tipo de sites.
Por se tratar de um espaço não-controlado por qualquer tipo de autoridade, onde não há leis que têm de ser cumpridas, os jogos virtuais, especialmente o Second Life, são o paraíso para todos os ciber-criminosos. Pode-se encontrar desde o vulgar ladrão, a suicide bombers e a grupos mafiosos e gangs.
Tem havido diversas queixas, pois há utilizadores que usam o Second Life como plataforma de verdadeiros negócios. Com o aparecimento de programas virulenos que copiam objectos, personagens e edíficios, entre outras coisas, muitas pessoas tiveram grandes prejuízos ao verem as suas propriedades serem desvalorizadas. Há ainda vírus que roubam a identidade pessoal dos avatares do Second Life ou a máfia que aterroriza os utilizadores e os expulsa de certos locais do mundo virtual.
Agora até um mundo virtual tem perigos reais.
Um caso inédito de sucesso virtual foi o de Anshe Chung, o nome do avatar de Ailin Graef, a primeira pessoa a ficar milionária no Second Life. Infelizmente, devido à crescente taxa de crime, duvido que outros venham a alcançar tamanha proeza.
Rita Duarte, nº 38058

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